Tarayıcıda oynama rehberi
Tarayıcıda PS1 hafıza kartı kayıtları: yedekleme, geri yükleme ve içe aktarma
RetroHours tarafından · Güncellendi
Bu sayfada
RetroHours’taki her PS1 oyununun 1. yuvada kendi hafıza kartı vardır. Oyun ona konsoldaki gibi kaydeder ve kart bu tarayıcıda kalır. Kayıtlar sayfasında kartı indirebilir, eski bir yedeği geri yükleyebilir ya da başka bir emülatörden kart getirebilirsin.
Kaydetme nasıl çalışır?
- Oyunda her zamanki gibi kaydet. RetroHours, oyun kaydetmeyi bitirdikten hemen sonra kartı yazar.
- Her oyun, 15 bloğun tamamı boş olan kendi formatlı kartıyla başlar.
- 2. yuva boştur. Oyun hangi yuvayı kullanacağını sorarsa 1. yuvayı seç.
- Kartın kaydedilmesi ve bir yedek alınması için sekmeyi kapatmadan önce oturumu oynatıcının kontrolleriyle durdur.
- PS1 oyunlarında anlık kayıt (save state) yoktur; oyunun kendi kayıtlarını kullan.
Bu sitenin tarayıcı verilerini silmek yerel kayıtları da siler; önce bir kopya indir.
Yedek indir
- Oyunu durdur, Kayıtlar sayfasını aç ve oyunu seç.
- Kartın şu anki hâli için Geçerli kayıtları indir, yedeklerden biri için yanındaki İndir seçeneğini kullan.
- ZIP’i güvenli bir yerde sakla. Kartın içinde
dataklasöründememory-card-1.mcdolarak bulunur.
RetroHours en yeni üç otomatik yedeği saklar. Ücretli planlar kayıtlarını ayrıca otomatik olarak buluta yedekler, böylece diğer cihazlarında da seninle olurlar.
Yedeği geri yükle ya da başka bir cihaza geç
- Kayıtlar sayfasında yedeği listede bul. Başka bir tarayıcıda veya cihazda önce aynı oyunu ekle, ardından Yedeği içe aktar seçip indirdiğin ZIP’i belirle.
- Yedeğin yanındaki Geri yükle seçeneğini seç ve onayla.
Geri yükleme mevcut kartın yerini alır. RetroHours değiştirilen kartı aynı listede bir kopya olarak tutar, böylece geri dönebilirsin.
Başka bir emülatörden hafıza kartı içe aktar
Zaten başka bir emülatörde mi oynuyorsun? Kartını getir ve kaldığın yerden devam et.
- Emülatörünün hafıza kartı dosyasını bul. 128 KB boyutunda, genellikle
.mcd,.mcr,.mcveya.srmile biten bir dosyadır. - Henüz eklemediysen oyunu RetroHours’a ekle, ardından Kayıtlar sayfasını açıp oyunu seç.
- Yedeği içe aktar seç ve kart dosyasını belirle. Mevcut kartın henüz değişmez.
- İçe aktarılan kartın yanındaki Geri yükle seçeneğini seç.
- Şimdi oyna seç ve kaydını oyunda yükle.
| Emülatör | Kart dosyası |
|---|---|
| DuckStation | .mcd, memcards klasöründe |
| ePSXe | .mcr, memcards klasöründe |
| RetroArch | .srm, saves klasöründe |
Ek başlığı olan ya da tek bir kayıt içeren dosyalar, örneğin DexDrive .gme, .mcs veya PSP .vmp, doğrudan içe aktarılamaz. Önce bir hafıza kartı düzenleyicisiyle tam bir hafıza kartına dönüştür.
RetroHours kartını bir emülatörde kullan
Kartı indir, ZIP’i aç ve data klasöründen memory-card-1.mcd dosyasını al. Çoğu emülatör bu biçimi okur. Değiştireceği kart dosyasına uyacak şekilde yeniden adlandır, örneğin ePSXe için .mcr ya da RetroArch için .srm, ve emülatör kapalıyken yerine koy.
Sık sorulan sorular
- PS1 kayıtlarım nerede tutuluyor?
- Bu cihazda, bu tarayıcıda, her oyun için ayrı bir hafıza kartında. Ücretli planlar bulutta da bir kopya tutar.
- DuckStation veya ePSXe hafıza kartımı kullanabilir miyim?
- Evet. .mcd veya .mcr dosyasını Kayıtlar sayfasında içe aktar, ardından Geri yükle seç.
- RetroHours’ta PS1 oyunlarının anlık kaydı var mı?
- Hayır. Oyunun kendi kayıtlarını kullan; hafıza kartına yazılırlar.
- Bir oyunu kaldırırsam kayıtlarıma ne olur?
- Bu tarayıcıda kalırlar. Aynı oyunu yeniden eklersen geri gelirler.