Poradnik gry w przeglądarce

Zapisy na karcie pamięci PS1 w przeglądarce: kopia, przywracanie i import

Autor: RetroHours · Aktualizacja

Na tej stronie

Każda gra z PS1 w RetroHours ma własną kartę pamięci w gnieździe 1. Gra zapisuje na niej jak na konsoli, a karta zostaje w tej przeglądarce. W Zapisy możesz ją pobrać, przywrócić starszą kopię albo przenieść kartę z innego emulatora.

Jak działa zapisywanie

  • Zapisuj w grze jak zwykle. RetroHours zapisuje kartę chwilę po tym, jak gra skończy zapisywać.
  • Każda gra zaczyna z własną pustą, sformatowaną kartą z wolnymi wszystkimi 15 blokami.
  • Gniazdo 2 jest puste. Jeśli gra pyta o gniazdo, wybierz gniazdo 1.
  • Przed zamknięciem karty przeglądarki zakończ sesję przyciskami odtwarzacza, żeby karta pamięci została zapisana i powstała kopia zapasowa.
  • Stany gry (save state) nie są dostępne dla gier z PS1, więc korzystaj z zapisów w grze.

Wyczyszczenie danych tej witryny w przeglądarce usuwa lokalne zapisy, więc najpierw pobierz kopię.

Pobierz kopię zapasową

  1. Zatrzymaj grę, otwórz Zapisy i wybierz grę.
  2. Wybierz Pobierz bieżące zapisy, aby pobrać kartę w obecnym stanie, albo Pobierz obok jednej z kopii.
  3. Przechowuj ZIP w bezpiecznym miejscu. Twoja karta jest w nim jako memory-card-1.mcd w folderze data.

RetroHours przechowuje trzy najnowsze automatyczne kopie zapasowe. Płatne plany dodatkowo automatycznie zapisują twoje zapisy w chmurze, więc są dostępne na innych urządzeniach.

Przywróć kopię lub przenieś się na inne urządzenie

  1. W Zapisy znajdź kopię na liście. W innej przeglądarce lub na innym urządzeniu najpierw dodaj tę samą grę, potem wybierz Importuj kopię zapasową i pobrany ZIP.
  2. Wybierz Przywróć obok kopii i potwierdź.

Przywrócenie zastępuje bieżącą kartę. RetroHours zachowuje zastąpioną kartę jako kopię na tej samej liście, więc możesz do niej wrócić.

Zaimportuj kartę pamięci z innego emulatora

Grasz już na innym emulatorze? Zabierz swoją kartę i graj dalej od miejsca, w którym skończyłeś.

  1. Znajdź plik karty pamięci swojego emulatora. To plik o rozmiarze 128 KB, zwykle z rozszerzeniem .mcd, .mcr, .mc lub .srm.
  2. Dodaj grę do RetroHours, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, potem otwórz Zapisy i wybierz ją.
  3. Wybierz Importuj kopię zapasową i wskaż plik karty. Twoja obecna karta na razie się nie zmienia.
  4. Wybierz Przywróć obok zaimportowanej karty.
  5. Wybierz Graj teraz i wczytaj zapis w grze.
EmulatorPlik karty
DuckStation.mcd, w folderze memcards
ePSXe.mcr, w folderze memcards
RetroArch.srm, w folderze saves

Plików z dodatkowym nagłówkiem lub z pojedynczym zapisem, takich jak .gme z DexDrive, .mcs czy .vmp z PSP, nie da się zaimportować bezpośrednio. Najpierw przekonwertuj je na pełną kartę pamięci w edytorze kart pamięci.

Użyj karty z RetroHours w emulatorze

Pobierz kartę, otwórz ZIP i wyjmij memory-card-1.mcd z folderu data. Większość emulatorów odczytuje ten format. Nadaj mu nazwę pliku karty, którą zastępuje, na przykład .mcr dla ePSXe lub .srm dla RetroArch, i podmień ją przy zamkniętym emulatorze.

Częste pytania

Gdzie są moje zapisy z PS1?
W tej przeglądarce na tym urządzeniu, na osobnej karcie pamięci dla każdej gry. Płatne plany przechowują też kopię w chmurze.
Czy mogę użyć karty pamięci z DuckStation lub ePSXe?
Tak. Zaimportuj plik .mcd lub .mcr na stronie Zapisy, a potem wybierz Przywróć.
Czy gry z PS1 mają w RetroHours stany gry?
Nie. Korzystaj z zapisów w grze; trafiają na kartę pamięci.
Co się stanie z moimi zapisami, jeśli usunę grę?
Zostaną w tej przeglądarce. Dodaj tę samą grę ponownie, a wrócą.