ブラウザープレイガイド
Mac での Mega Man X8 16-bit の操作方法
執筆:RetroHours · 更新日
ゲーム制作: AlyssonDaPaz
目次
まずゲームの初期キーで始め、押すキーはゲーム内のキー設定か RetroHours で変更します。
初期のキーボード操作
| 操作 | キー |
|---|---|
| 移動 | 矢印キー |
| ショット/メニューで決定 | D |
| ジャンプ | S |
| ダッシュ/メニューで戻る | A |
| サブショット | F |
| 武器切り替え | Q と E |
| X バスターに戻す | スペース |
| アーマーの特殊技 | Z |
| ポーズ | Enter |
Mac のキーボードでは Return キーが Enter として使えます。これらのキーはゲーム内のキー設定で変更でき、保存した設定がこの表より優先されます。
コントローラーを使う
- コントローラーを接続し、ボタンを押してブラウザに認識させます。
- 操作設定 を開き、表示されることを確認します。コントローラーの送信先 は 自動 のままにします。
- 操作設定 を閉じ、ゲーム画面をクリックして、各操作を試します。
- ボタンを変更するには、ゲーム内キー設定のジョイパッドのページを使います。
操作設定 ではボタンが光るのにゲームが反応しない場合、ブラウザがコントローラーを標準配置で認識していない可能性があります。コントローラーの送信先 → キー を選び、下の配置に合わせて各行を設定してください。
RetroHours でキーを変更する
操作設定 → ボタン を開きます。各行には 3 つの列があります:
- ゲームへの入力 はゲームに送られるキーです。
- キーボード は実際に押すキーです。
- コントローラー はその行のコントローラー入力または画面上のボタンです。
別のキーでジャンプしたい場合は、ゲームへの入力 が S の行を探すか追加し、その キーボード のキーを変更します。割り当ては物理的なキー位置に従うので、どのキーボード配列でも同じように動きます。
タッチ画面と「キー」モード向けの配置
画面上のパッドと キー モードは、各行の ゲームへの入力 キーを送ります。プレイヤーの初期の行はこのゲームのキーと合わないため、ゲームへの入力 を次のように設定してください:
| プレイヤーの行 | ゲームへの入力 | 操作 |
|---|---|---|
| A ボタン | S | ジャンプ |
| X ボタン | D | ショット/決定 |
| B ボタン | A | ダッシュ/戻る |
| Y ボタン | F | サブショット |
| L ボタン (L1) / R ボタン (R1) | Q / E | 武器切り替え |
| 左トリガー (L2) | Z | アーマーの特殊技 |
| セレクト | スペース | X バスターに戻す |
| スタート | Enter | ポーズ |
移動はすでに矢印キーを送ります。配置を決める前に、ショットしながらのダッシュジャンプを試してください。
よくある入力トラブルを直す
何も反応しない: 操作設定 を閉じてゲーム画面をクリックします。Tab を押すとプレイヤーのボタンにフォーカスが移るので、再開するにはゲーム画面をもう一度クリックします。
ボタンで違う動作になる: まずゲーム内のキー設定、次に 操作設定 の ゲームへの入力 と物理的な割り当てを確認します。変更は一つずつ行ってください。
スティックが勝手に動く: 操作設定 で入力の様子を確認し、調整 でデッドゾーンを少しずつ大きくします。
ゲームがタイトル画面までたどり着かない場合は、ブラウザ設定ガイドを使うか、Mac での方法を比較してください。
作者クレジットと出典
Mega Man X8 16-bit の作者は AlyssonDaPaz です。ロックマンとそのキャラクターは Capcom に帰属します。RetroHours は独立したサービスであり、いずれとも提携しておらず、承認も受けていません。