Guida per giocare nel browser
Comandi di Mega Man X8 16-bit su Mac
Di RetroHours · Aggiornato
Gioco di AlyssonDaPaz
In questa pagina
Parti dai tasti predefiniti del gioco, poi cambia ciò che premi nelle impostazioni dei tasti del gioco o in RetroHours.
Comandi da tastiera predefiniti
| Azione | Tasto |
|---|---|
| Muoversi | Frecce |
| Sparare; confermare nel menu | D |
| Saltare | S |
| Scatto; tornare indietro nel menu | A |
| Colpo alternativo | F |
| Cambiare arma | Q ed E |
| Tornare all’X-Buster | Spazio |
| Speciale dell’armatura | Z |
| Pausa | Invio |
Su una tastiera Mac, il tasto A capo funziona come Invio. Puoi cambiare questi tasti nelle impostazioni del gioco; le impostazioni salvate hanno la precedenza su questa tabella.
Usare un controller
- Collega il controller, poi premi un pulsante perché il browser lo rilevi.
- Apri Comandi e verifica che compaia. Lascia Il controller invia su Automatico.
- Chiudi Comandi, fai clic sullo schermo di gioco e prova ogni azione.
- Per cambiare i pulsanti, usa la pagina del joypad nelle impostazioni dei tasti del gioco.
Se i pulsanti si illuminano in Comandi ma il gioco li ignora, il browser potrebbe non presentare il controller con il layout standard. Scegli Il controller invia → Tasti e imposta le righe come nel layout qui sotto.
Cambiare i tasti in RetroHours
Apri Comandi → Pulsanti. Ogni riga ha tre colonne:
- Il gioco riceve è il tasto inviato al gioco.
- Tastiera è il tasto fisico che premi.
- Controller è l’ingresso del controller o il pulsante a schermo di quella riga.
Per saltare con un altro tasto, trova o aggiungi una riga con Il gioco riceve impostato su S, poi cambia il suo tasto Tastiera. Le assegnazioni seguono la posizione fisica dei tasti, quindi funzionano allo stesso modo con qualsiasi layout di tastiera.
Layout per touchscreen e modalità Tasti
Il pad a schermo e la modalità Tasti inviano il tasto Il gioco riceve di ogni riga. Le righe predefinite del player non corrispondono ai tasti di questo gioco, quindi imposta Il gioco riceve così:
| Riga del player | Il gioco riceve | Azione |
|---|---|---|
| Pulsante A | S | Saltare |
| Pulsante X | D | Sparare / confermare |
| Pulsante B | A | Scatto / indietro |
| Pulsante Y | F | Colpo alternativo |
| Pulsante L (L1) / Pulsante R (R1) | Q / E | Cambiare arma |
| Grilletto sinistro (L2) | Z | Speciale dell’armatura |
| Select | Spazio | Tornare all’X-Buster |
| Start | Invio | Pausa |
Il movimento invia già le frecce. Prova un salto con scatto sparando prima di scegliere un layout.
Risolvere i problemi di comandi più comuni
Non risponde nulla: chiudi Comandi e fai clic sullo schermo di gioco. Tab sposta il focus sui pulsanti del player; fai di nuovo clic nel gioco per riprendere.
Un pulsante fa la cosa sbagliata: controlla prima le impostazioni dei tasti del gioco, poi Il gioco riceve e l’assegnazione fisica in Comandi. Cambia una cosa alla volta.
La levetta si muove da sola: osserva la sua attività in Comandi, poi aumenta gradualmente la zona morta in Regolazione.
Se il gioco non arriva mai alla schermata del titolo, usa la guida al browser o confronta i metodi per Mac.
Crediti del creatore e fonti
Mega Man X8 16-bit è di AlyssonDaPaz. Mega Man e i suoi personaggi appartengono a Capcom. RetroHours è indipendente e non è affiliato né approvato da nessuno dei due.