Anleitung zum Spielen im Browser

Mega Man X8 16-bit: Steuerung auf dem Mac

Von RetroHours · Aktualisiert

Spiel von AlyssonDaPaz

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Beginne mit den Standardtasten des Spiels und ändere dann, was du drückst, in den Tasteneinstellungen des Spiels oder in RetroHours.

Standard-Tastatursteuerung

AktionTaste
BewegenPfeiltasten
Schießen; Menüauswahl bestätigenD
SpringenS
Dashen; im Menü zurückA
Zweiter SchussF
Waffe wechselnQ und E
Zurück zum X-BusterLeertaste
Rüstungs-SpezialZ
PauseEnter

Auf einer Mac-Tastatur funktioniert die Return-Taste als Enter. Du kannst diese Tasten in den Tasteneinstellungen des Spiels ändern; deine gespeicherten Einstellungen haben Vorrang vor dieser Tabelle.

Einen Controller nutzen

  1. Schließe den Controller an und drücke eine Taste, damit der Browser ihn erkennt.
  2. Öffne Steuerung und prüfe, ob er angezeigt wird. Lass Controller sendet auf Auto.
  3. Schließe Steuerung, klicke ins Spielbild und teste jede Aktion.
  4. Tasten änderst du auf der Joypad-Seite der Tasteneinstellungen des Spiels.

Leuchten Tasten in Steuerung auf, aber das Spiel ignoriert sie, meldet der Browser deinen Controller eventuell nicht im Standardlayout. Wähle Controller sendet → Tasten und richte die Zeilen wie im Layout unten ein.

Tasten in RetroHours ändern

Öffne Steuerung → Tasten. Jede Zeile hat drei Spalten:

  • Spiel erhält ist die Taste, die beim Spiel ankommt.
  • Tastatur ist die physische Taste, die du drückst.
  • Controller ist der Controllereingang oder die Bildschirmtaste dieser Zeile.

Um mit einer anderen Taste zu springen, suche oder ergänze eine Zeile, deren Spiel erhält S ist, und ändere ihre Tastatur-Taste. Belegungen folgen physischen Tastenpositionen und funktionieren daher mit jedem Tastaturlayout gleich.

Layout für Touchscreens und den Tastenmodus

Das Bildschirm-Pad und der Modus Tasten senden die Spiel erhält-Taste jeder Zeile. Die Standardzeilen des Players passen nicht zu den Tasten dieses Spiels, also stelle Spiel erhält so ein:

Player-ZeileSpiel erhältAktion
A-TasteSSpringen
X-TasteDSchießen / bestätigen
B-TasteADashen / zurück
Y-TasteFZweiter Schuss
L-Taste (L1) / R-Taste (R1)Q / EWaffe wechseln
Linker Trigger (L2)ZRüstungs-Spezial
SelectLeertasteZurück zum X-Buster
StartEnterPause

Die Bewegung sendet bereits die Pfeiltasten. Probiere einen Dash-Sprung mit Schießen, bevor du dich für ein Layout entscheidest.

Häufige Eingabeprobleme lösen

Nichts reagiert: Schließe Steuerung und klicke ins Spielbild. Tab verschiebt den Fokus auf die Player-Schaltflächen; klicke zum Weiterspielen wieder ins Spiel.

Eine Taste macht das Falsche: Prüfe zuerst die Tasteneinstellungen des Spiels, dann Spiel erhält und die physische Belegung in Steuerung. Ändere immer nur eine Sache.

Der Stick bewegt sich von selbst: Prüfe seine Aktivität in Steuerung und erhöhe dann die Totzone unter Tuning schrittweise.

Erreicht das Spiel nie den Titelbildschirm, nutze den Browser-Ratgeber oder vergleiche die Mac-Wege.

Entwickler-Credits und Quellen

Mega Man X8 16-bit stammt von AlyssonDaPaz. Mega Man und seine Figuren gehören Capcom. RetroHours ist unabhängig und steht mit keinem von beiden in Verbindung oder wird von ihnen unterstützt.